Все дураки. По жизни. Я тоже. И умных мы не любим.
URL
Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Прошла очередная игра Kill'n'Steal, хоррор слешер по мотивам американских ужастиков про "группа подростков поехала тусить в ебеня и вот что вышло".
Мне игра дичайше не зашла, тем не менее попробую отделить личное от игрового, и как-то разобрать все это дело, хотя бы в своей голове.

Итак, синопсис: группа подростков едет отдыхать к своему канадскому другу в загородный дом, стоящий одиноко в глухом лесу, недалеко от лесопилки. Организатор вечеринки - душа компании Коди, на самом деле дичайший психопат, мечтающий убить всех своих друзей. Через интернет он находит серийного убийцу, и платит ему деньги, чтобы тот приехал в дом заранее, и убил всех подростков кроме Коди и Роуз (девочки, в которую он влюблен)

Сначала хотелось бы отметить плюсы игры:
- хороший уровень антуража, впрочем как и всегда. Вывески, бумбокс, сосиски и маршмеллоу на огне, пиво бад, спиритуалистическая доска!!! (очень, очень крутая), и еще много-много всего.
- то что маньяк бегающий за нами все-таки воспринимался как проблема, а не досадная помеха игре (очень я боялся что маньяк станет чем-то вроде Салемского колокола)
- хороший уровень работы с игроками
- отличная игротехника
- довольно простенькое и со вкусом сделанное посмертие (Мурз, отдельная благодарность)
- классный кастинг

Теперь про минусы. Стараюсь писать максимально объективно, и, тем не менее, ни на чем, кроме собственного восприятия основываться не могу.

- Саспенс. Я тут хочу сказать вот о чем: саспенсов, их два. Оба они проистекают из страха неизвестного. Итак, первый тип, это саспенс, основанный на "Бу-эффекте", темный коридор, тревожная музыка, медленно и со скрипом открывающиеся двери, убийца, который медленно движется на тебя, занося нож/лопату/бензопилу. И второй саспенс, основанный на "системе неизвестного". Герои замечают, что в происходящем с ними присутствует некая иррациональная, нечеловеческая логика. Все что происходит, происходит по своим законам. Если мы возьмем любой известный хоррор, мы увидим эту систему. Например, Звонок - там ты смотришь кассету, звонит телефон, девочка говорит что ты умрешь через 7 дней. Система закрутила тебя внутрь, и чтобы попытаться выжить, тебе надо понять как она действует. Система неумолима и не знает пощады. Или, если мы хотим отсутствия мистики - замечательный слешер "Я знаю что вы сделали прошлым летом". Там группа подростков сбивает чувака 4 июля, и год спустя, перед 4 июля они все начинают получать письма с угрозами и знаки, которые говорят, что кто-то знает их тайну. Они отчетливо понимают, что именно 4 июля за ними начнется серьезная охота. Это тоже система, которую им предстоит понять, которая перемолет своими жерновами большинство из них.

Здесь если первый тип саспенса иногда возникал, то второго не было как класс. Никакой системы за всем этим не просматривалось, и бояться было собственно нечего. Было четкое понимание, что как мастерам покажется прикольным, так они и сделают. Я тут не призываю к честности мастеров, и "хватит обманывать игроков". Обманывайте, это классно. Но тогда сохраните видимость системы, заставьте игроков поверить, что она существует.

- Логика и механика мира. К сожалению, тут ничего не шагнуло дальше Пойнтбланка. Как там не сыграло "Весь мир математика, вот почему", так и тут не сыграло "Абсолютное зло, вот почему". Никто не допер до этого, это не было явным зачином для чего-то.

- Макросюжет - лично у меня (это имхо), создалось впечатление, что макросюжет писался от микросюжетов. Так не работает, нельзя спрясти отдельно множество нитей, а потом пытаться клеем пва склеить их в одно полотно, в итоге получится какая-то фигня, а не ткань.

Ну и моя личная боль: это роль, которая у меня была. Я играл мистичного альфача, который помешан на приметах. Из всего полигона я был завязан на 3 человек, один из которых игротехник, другой умер почти сразу и перед смертью никак не реагировал на попытки играть с ним, и еще один, который просто не смог вжиться в роль. Итого я там был нужен примерно вот для чего. Второе: как я и говорил, не_верят_альфачи_в_приметы. Вот теперь, после игры, я точно могу сказать, почему с самого начала мне эта концепция казалась фундаментально кривой. Вас когда-нибудь мама или бабушка в детстве заставляла следовать приметам или ритуалам, которые вам были не интересны? А во взрослой жизни? Если вы не считаете, что от "сидения на дорожку" поездка будет удачной, как вы отреагируете на человека, который пытается вас заставить следовать этой примете? Верно, раздражение и усталость. И так дел по горло, тут еще и с глупостями лезут. Такой вот социальный механизм. Люди которые ноют про приметы и советуют другим как жить, пророчат беды - это очень раздражаюшие, нудные люди, с которыми не интересно. Ну не может альфач заниматься этой херней, он не альфач получается, а нытик. Да, я согласен с утверждением, что есть сильные суеверные люди (и то наверное, никаких примеров вспомнить не могу). Да, может кто-то из спортсменов и кладет монетку в кросовок на удачу. но разница в том, что это их дело, они не лезут с ним ни к кому, никого не достают. И в чем тут ролевая игра? Получается ролевая игра внутри своей головы, которая как мы знаем нужна вот кому...

В итоге я сильно расстроен, но могу понять аврал ребят, и на следующий раз надеюсь сделают лучше.

00:28 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:01 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:52 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Короче я в аду.

17:03 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:26 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

03:15 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

04:42 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:38

уборка

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Решил я тут посмотреть, что нам готовит грядущий год. Открыл когда-игру.
Отфильтровал игры по двум фильтрам: Москва, 2016 год.



январь


февраль

март

апрель


май


июнь


июль


август


Кажется, следующим летом я еду на Мор и на Море. Kill’n’Steal спасай сезон.

22:05 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Просто чтобы не забыть.

Мы собрались у Олимпийского в 7 часов вечера.
Так как за весь день я съел два тоста с помидорами, то виски с колой, которое принесли Светины родители сделало меня очень мягоньким и добродушным, как и Свету видимо.
Потом мы постояли в очереди, которая почти не двигалась, потом открыли вход не через наш подъезд, и мы буквально за 15 минут, минуя всю очередь проскочили внутрь, сделав по дороге вот эту фотку.



Концерт начался около девяти часов вечера, с композиции Fuel. Мне там привиделось в цветовом оформлении влияние MadMax, но Света мне не верит. Вообще удивительно, но к звуку, свету и видео - претензий 0. Все было суперофигенно. Единственная претензия - это вентиляция Олимпийского. Там жарко как в аду, вообще как в аду. Ну и да, звук - если отойти от сцены подальше, к месту где заканчивается фан-зона, то начиналось очень сильное эхо, мешавшее слушать.

One как всегда начался с обстрелов, криков, и прочего. Но каким светом это сопровождалось!



Я прямо подумал, а дорого ли вывезти два таких лазера на ролевую игру? Ведь можно же было бы сделать офигенный sci-fi про город во время войны. И войну имитировать звуками, и двумя лазерами установленными с разных концов полигона.

На Nothing Else Metters мы со Светой обернулись и увидели зал, похожий на звездное небо)



А потом концерт закончился, мы курили, пили японскую дрянь, по вкусу похожую на зубную пасту, и не как не могли прийти в себя.

Потом Светин папа нашел паб, Кэти о Ши в закутках Проспекта Мира, там мы выпили по сидру.

Девочка бармен: Так, этих, в футболках металлика выводи отсюда нахрен!
Охранник: как я выведу? Ты видела сколько их?

Реально весь бар был с концерта, а уж когда там заиграла Nothing Else Metters я удивился, как там стекла не разлетелись. Тем не менее, бармены офигели от такого наплыва народу, были крайне дружелюбны, не кормили, и вели себя плохо.Так что мы снялись и повалили в Старлайт, где объелись бургерами, упились сидром, Светин папа поругался с брокколи, и вообще душевно посидели.

А потом было яндекс такси, водитель которого встретил нас в футболке Metallica, на наш вопрос ответил что нет, на концерте не был. Врубил Unforgiven II и повез нас домой.



@музыка: Metallica - Seek and Destroy

@настроение: awiuefgaiwuegfawjerf

18:06

metallica

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Короче идем сегодня со Светой на концерт Металлики.
И вот о чем хотелось написать.

К вот этим богам:



На разогрев наши дорогие устроители концерта поставили вот это:



Что, действительно сложно было найти группу, пусть русскую, ок, но по звучанию хоть немного похожую? Что это за Звери 2.0? Короче разогрев мы пропустим.

А вообще мое мнение на этот счет отлично высказала группа 2 Гига Любви:



Дьявол-креолка из клана Асакура...))


Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Яр из будущего! Пишет тебе Яр из прошлого!

Помни, что если ты готовишься подписаться любую хуету связанную с творчеством, то ты делаешь это на следующих условиях:

1) Ты участвуешь на 100% в стадии предпродакшна. Тебе в скриме хуев КОЛ на голове протесали, на тему того, как это важно. Не доверяй людям, для них нормально выдавать в массы то, что в твоем сознании выглядит как говно. Ты можешь не влиять на предпродакшн, но присутствовать при нем обязан, вот почему - база рефернсов это раз, понимание идеи - это два, ты должен отследить тот момент, когда фея махнет палочкой и карета превратится в говно, и быстро свалить, это три. Если проект не имел стадии предпродакшна - нахуй проект.

2) Ты участвуешь в организации технической и материальной базы. Помни, люди обожают халтурить. Если у них есть шанс что-то профачить - они сделают это. И да, когда все уже будет профачено, то они начнут бегать к тебе со всякими странными просьбами.

3) Тебя четко определяют в иерархии проекта. Как только слышишь разговоры про "все равны", "потом разберемся" - вали оттуда. Если люди не умеют организоваться в простейшую иерархию, с распределением ответственности - проект выйдет шлаковый.

4) Четко сформулированное ТЗ. Если люди не могут потратить две минуты и подумать, что именно им от тебя надо, а потом потратить две минуты, и написать это все в виде нормального списка - беги оттуда. В итоге от тебя потребуют какую-то дичь, и будут очень обижаться, когда ты скажешь, что не ебешь о чем они.

ВАЖО! Если одно из этих условий профачено, если люди пытаются надавить на тебя тем, что они твои друзья, и , мол, сойдет и так, либо посылай в жопу, либо бери деньги за свою работу. И нормальные деньги. Придумай максимальную оплату твоего труда, придумал? А теперь помножь на три. Помножь, говорю. А теперь скажи людям, что твоя боль от создания шлака, их неорганизованности и прочей хуиты стоит именно столько. Но лучше вообще вали с проекта, и оставь людей с их проблемами.

UPD: И еще, если люди, которые в отрасли создаваемого проекта понимают ничего, просят тебя сделать кусок говна, прекрати смотреть на них как на друзей, и представь на их месте просто клиента, который нихуя не рубит в том что заказывает (такой вот очередной "сделать белый посветлее" и "поиграйте с формой квадрата"). Терпеливо объясни им, что и как нужно делать, чтобы в итоге получить нормальный продукт. Если после всех этих объяснений, люди смотрят на тебя как карась, вытащенный на берег, говорят, что ты "умничаешь" или вообще не слышат тебя, и продолжают говорить что все норм - не давай себя уговорить. Либо вали, либо пользуйся абзацем выше.

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
отчет

03:29 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:46 

Доступ к записи ограничен

Дьявол-креолка из клана Асакура...))
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Дьявол-креолка из клана Асакура...))